Fala, galera! Aqui é o Miano, desenvolvedor solo (na maior parte do tempo) e a mente por trás da Miano Studios.
Desde o lançamento de Hyper Mice Rescue na Steam — que encarei como uma baita experiência de aprendizado e essencial para moldar minha visão de Game Design —, meu foco é criar jogos que desafiem os reflexos e o psicológico. Seja no pixel art ou no fotorrealismo: a gameplay vem primeiro.
Dá uma olhada nos projetos:
Remake total focado em speedrun. Controle um pai rato desesperado escalando 80 fases para salvar suas crias antes de ser engolido pelo gás.
Em parceria com hmoob (arte visual). Sobrevivência em ondas e terror liminar na chuva e lama.
Meu terceiro projeto, mergulhando no fotorrealismo para criar um terror visceral e tenso. Cada sombra pode ser o fim. Novidades em breve...